昆政發(fā)〔2020〕26號,為加快“數(shù)字昆明”建設(shè),推動數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展,推進新一代信息技術(shù)應(yīng)用示范,引進國內(nèi)外區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù),結(jié)合昆明市實際制定本政策
云南省已梳理形成了第一批“新基建”項目清單,謀劃項目665個,項目總投資3776億元。各級政府連續(xù)3年每年統(tǒng)籌安排100億元,其中省財政每年安排10億元,用于支持新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)
國道G326和G324線石林縣城過境公路工程及配套設(shè)施工程 長龍高速公路(機場南高速) 云南省S45永金高速新平(戛灑)至元江(紅光)段 澄江至華寧高速公路 大姚至永仁高速公路 瑞麗至孟連高速公路
計劃經(jīng)過3年時間,智慧交通、智慧能源、智慧旅游、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)試點示范達到全國一流水平,云南新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)水平進入全國領(lǐng)先行列,成為云南高質(zhì)量發(fā)展的重要支撐
新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)五大領(lǐng)域,重點項目394個,總投資10011.8億元
昆明新基建EXCEL項目表:5G網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施 人工智能基礎(chǔ)設(shè)施 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)及物聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施 “智慧+”基礎(chǔ)設(shè)施 軌道及航空基礎(chǔ)設(shè)施
云南未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點:培育生態(tài)文化、養(yǎng)生休閑、大健康、文化創(chuàng)意、民族時尚創(chuàng)意等服務(wù)業(yè)
AI迎賓接待機器人的核心是人機交互,在智能人機交互的研究中,對情感的識別、分析、理解、表達的能力是重點研發(fā)方向;從人類的語音,面部表情等多個維度捕捉情感信息,并對其進行分析和判別
多模態(tài)感知技術(shù)讓機器人具備類似人類五感的多模態(tài)智能感知能力;通過表情識別、語音情感分析等技術(shù),讓機器人感知人 類情緒并做出相應(yīng)情感回應(yīng),增加親和力和互動性
AI陪伴機器人在外觀設(shè)計具備人類相似特征;在行為模式上模仿人類的行為,具備手眼協(xié)調(diào),動態(tài)足控制能力;在各個領(lǐng)域的實際應(yīng)用和用途,協(xié)助人類完成各種復(fù)雜任務(wù)
機器人機械手有多個關(guān)節(jié)和多個自由度,具有很高的靈活性;配置了必要的傳感器,可以精確控制機械手的操作;微小的外形尺寸使得機械手具有很高的操作精度
展廳迎賓機器人的“小腦”核心技術(shù)正在從基于模型的控制方法向基于學(xué)習(xí)的控制方法演進,視覺-語言模型為機器人學(xué)習(xí)復(fù)雜技能提供了新的范式,有很強的泛化能力,能夠根據(jù)不同的指令組合技能
基于模型的小腦技術(shù)路線控制方法有ZMP判據(jù)及預(yù)觀控制,混雜零動態(tài)規(guī)劃方法,虛擬模型解耦控制;基于學(xué)習(xí)的小腦技術(shù)路線控制方法有強化學(xué)習(xí)和模仿學(xué)習(xí)
迎賓服務(wù)機器人需要整合視覺,聽覺,觸覺等多種感知模態(tài),使機器人在復(fù)雜場景中做出更準確的決策;結(jié)合聽覺和觸覺信息,機器人可以更好地理解人類的指令和情感狀態(tài)
LLM(大語言模型+VFM(視覺基礎(chǔ)模型)實現(xiàn)人機語言交互、任務(wù)理解、推理和規(guī)劃;VLM(視覺-語言模型)實現(xiàn)更準確的任務(wù)規(guī)劃和決策;VLA (視覺-語言-動作模型)解決機器人運動軌跡決策問題
迎賓機器人需要具備與人類實時的任務(wù)級交互能力,快速理解人類通過語言,手勢等方式給出的指令,有效執(zhí)行;迎賓機器人需要能夠通過視覺、聽覺、觸覺等多種感官獲取信息
手冊分別介紹各AI平臺的基本功能與特點、安裝與使用、使用技巧與建議,及其注意事項與安全問題等情況,將會是您掌握和應(yīng)用中文大模型 AI 平臺的入門級使用指南
研究推進行業(yè)應(yīng)用發(fā)展標準化的參考架構(gòu),期望為各行業(yè)主體明確人工智能應(yīng)用建設(shè)發(fā)展的重點和目標,降低應(yīng)用開發(fā)和復(fù)制的邊際成本,為加快推進人工智能行業(yè)應(yīng)用規(guī);涞靥峁┯幸鎱⒖
深圳游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)超過4000 家,游戲研發(fā)運營全國領(lǐng)先,營收占比全國超 50%,占比全省接近 70%;深圳游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)超過4000 家,游戲研發(fā)運營全國領(lǐng)先,營收占比全國超 50%,占比全省接近 70%